Comprendre le monde, une idée à la fois.
Modèles mentaux, biais, lois, innovations et méthodes d'apprentissage · décryptés chaque semaine pour ne jamais être has-been.
Psychologie
Le micro-stress
Un magazine d'idées indépendant · modèles mentaux, innovation, futurs.
À la une
Les fiches à la une
Les décryptages que la rédaction met en avant cette semaine.
La boussole du savoir
Les 8 univers
Huit territoires pour ranger les idées qui font l'époque. Choisissez un tiroir, ouvrez une fiche.
Innovation
Ruptures technologiques, business models et idées qui redessinent le futur.
Ouvrir le tiroir → 02Cerveau & esprit
Neurosciences, biais cognitifs et psychologie : le mode d'emploi de nos décisions.
Ouvrir le tiroir → 03Façons de travailler
Lois de productivité, organisation et nouvelles manières de créer ensemble.
Ouvrir le tiroir → 04Le monde qui vient
Prospective, géopolitique de l'innovation et signaux faibles venus d'ailleurs.
Ouvrir le tiroir → 05Outils
Méthodes, logiciels et outils IA pour penser mieux et agir plus vite.
Ouvrir le tiroir → 06Vivant & climat
Sciences du vivant, transition et idées pour habiter autrement la planète.
Ouvrir le tiroir → 07Modes de vie
Culture, habitudes et art de vivre à l'ère des idées qui circulent vite.
Ouvrir le tiroir → 08Apprendre & se former
Méthodes d'apprentissage, mémoire et formation : les clés pour apprendre vite et retenir durablement.
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La méthode 7about
Penser plus clair.
Derrière chaque décision se cachent des biais, des lois et des modèles. 7about les met en fiches, pour que vous puissiez les reconnaître, les nommer, et les retourner à votre avantage.
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Les dernières fiches
Chaque semaine, un nouveau concept rejoint la cartothèque.
Façons de travailler
La règle 25/5 : le piège des priorités qui vous ralentissent
Notez vos 25 objectifs, entourez-en 5. Le génie de la méthode n'est pas dans les cinq élus, mais dans le sort réservé aux vingt autres.
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Psychologie
Le métagame : jouer le jeu qui entoure le jeu
Gagner ne dépend pas que de votre talent au jeu, mais de votre lecture du jeu qui l'entoure. Voyage au cœur d'un concept né de l'esport devenu boussole du réel.
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Innovation
L'art génératif : quand l'artiste programme le hasard
Un art où l'on ne peint plus l'œuvre mais la machine qui la peint : ce que l'art génératif dit du hasard, des règles et de notre époque.
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Environnement
L'éolien, ou comment le vent a fini par gagner
Longtemps moqué comme un luxe militant, l'éolien produit aujourd'hui l'un des électrons les moins chers du monde. Récit d'une victoire discrète et de ses angles morts.
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Outils
Gather Town, la vie de bureau virtuelle
Un bureau en pixels où l'on marche vers ses collègues pour leur parler : Gather Town rejoue la géographie du travail contre la fatigue des grilles vidéo.
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Façons de travailler
La productivity shame, ou la honte de n'avoir jamais assez fait
Cette culpabilité sourde de n'avoir jamais assez fait, même après une journée pleine, a un nom. Anatomie d'un piège qui épuise sans faire avancer.
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Psychologie
L'instinct du destin
Croire qu'un peuple, une culture ou une personne ne changera jamais parce que « c'est dans sa nature » : anatomie d'un réflexe mental qui confond lent et immobile.
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Innovation
Stuxnet, l'arme fatale née d'une clé USB
Un ver informatique, une clé USB et des centrifugeuses qui se brisent en silence : comment Stuxnet a fait entrer la guerre dans nos machines.
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Environnement
Le modèle du vélo néerlandais
Comment un pays motorisé comme les autres a rendu le vélo si évident qu'on ne le remarque plus : anatomie d'un système fabriqué, pas d'un folklore.
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Outils
G2, le tribunal populaire des logiciels d'entreprise
Comment des milliers d'avis d'utilisateurs ont remplacé le jugement des grands cabinets pour classer les logiciels d'entreprise, et ce que cette bascule révèle.
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Façons de travailler
La passion economy, ou quand votre singularité devient votre gagne-pain
Vivre de sa singularité plutôt que de sa conformité : la passion economy réinvente le travail autour de l'individu. Promesse d'émancipation ou nouvelle précarité ?
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Psychologie
Le champ de distorsion de la réalité
Comment une conviction assez intense parvient à plier la perception du possible chez ceux qui l'écoutent, et pourquoi ce pouvoir est à double tranchant.
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Innovation
La voiture qui mange le CO2
Et si l'automobile, reine du réchauffement, se muait en aspirateur à carbone ? Enquête sur une idée séduisante, entre prouesse d'ingénieurs et alibi marketing.
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Environnement
Le manifeste sur les algues marines, ou l'océan comme garde-manger
Un texte de plaidoyer veut faire des algues marines une ressource stratégique : nourrir, décarboner, réparer l'océan. Promesse solide, angles morts à connaître.
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Outils
Elsa Speak, l'appli qui apprend à parler anglais sans accent
Elsa Speak note votre prononciation son par son. Derrière l'appli, une bascule : et si le but n'était pas l'accent parfait, mais d'être enfin compris ?
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Façons de travailler
La passion des small data
Les plus grandes vérités sur les gens se logent dans des indices minuscules qu'aucun capteur ne mesure. Éloge de la petite donnée, contre la tyrannie des tableaux de bord.
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Psychologie
L'effet cashless : pourquoi la carte fait dépenser plus que le billet
À budget égal, on dépense plus par carte que par billet. En cause : la douleur de payer, ce frein intime que le sans-contact anesthésie.
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Innovation
La voiture du futur : la fin de l'objet mécanique
La voiture du futur n'est pas une silhouette de science-fiction, mais un renversement de nature : l'objet mécanique devient un logiciel évolutif, connecté et surveillé.
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Environnement
Le Earthshot Prize, le « moonshot » de l'écologie
Un million de livres, cinq problèmes, dix ans : le prix du prince William veut traiter l'écologie comme Kennedy a traité la conquête de la Lune.
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Outils
Dollar Street : le monde rangé par le revenu, pas par le drapeau
Une rue imaginaire où l'adresse de chaque maison n'est pas un pays mais un revenu : comment Dollar Street démonte notre vision d'un monde coupé en deux.
Lire la ficheLa lettre des idées
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